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古诗词拟人,国风女性向游戏《墨魂》评测

100次浏览     发布时间:2026-04-10 04:52:36    

国风女性向游戏《墨魂》,是一款比较休闲但美工很吸引人的美男游戏。

宣传点在于历史上所有的名作诗词凝聚成魂,其实也算是拟人。

乍一看,游戏其实有些像食物语的低配版


画师还是不错的


刚开头没说几句就喊韩老师,我有点懵


满分10分,如果说《墨魂》如果画面达到了8.5分的话,其玩法组成和核心卖点连及格都还够不到,5分最多了……

也就像某评价说的,看着像半成品


一、缺乏核心竞争力,休闲or养成 四不像

《墨魂》其实打造的时间也并不短了,至少1年半是有的。

但截止到公测8月6日的这个版本,游戏仍然没有找到自己的核心卖点

这也是其可惜的地方。


抽卡是类似云游的形式,用骡子的胡萝卜抽


墨魂之中集结了人物收集、养成、家园和工坊几个要素。

没有战斗和冒险的部分,所以仅仅想靠休闲和养成来吸引玩家并不足够的。

尽管游戏标榜了女性向,但能够吸引女玩家的并不是单薄的立绘,你要有足够的剧情内容去支撑。


休闲玩法,类似大富翁的走格子


何况,游戏中的cv也并不多,只集中在少数人物有


而最最重要的就是游戏之中的这些休闲玩法,也并不好玩

那么在时下,如此之多选择之下,这款游戏究竟主打的是什么呢?


日常任务以课业形式完成


二、说教和古言过多,游戏体验很晦涩。

先不提单薄的游戏玩法,从进入游戏起,前期的台词就很套路化。而且前半个小时我除了认识了韩愈,他对我balabala教化了半天之外,我什么有趣的玩法都没体验到。

其中还夹杂着大量的人物鸡汤,告诉我追寻本心之类的。。。。


复习诗词


天啊,如果把这个游戏比做小说,前三章是最最重要的。你没有任何的爆点,没有任何吸引人的地方,就是npc对着主角说教半天。。。。


这个并不是教育游戏,我也并不是在上线上培训课啊~~~·


唯一亮点就是我可以根据一些诗词作者,来溯源并看到诗词产生的背景、时代和人物生平。对于了解中国古诗词还是很有帮助。


三、游戏之中的目的不明确,官方也没找准自己想做啥

体验了大概1小时,我大概了解了一下游戏的升级和休闲玩法,以及羁绊养成等等。

但始终缺乏一条明确的主线,就像是一个有头没尾的故事。不但开头没写好,过程很水,结尾还干脆没写。


游戏本身看起来其实是很不错的,画面也是水墨风格,简洁小清新。

但是游戏重要的玩法很缺失,卖点薄弱


四、至于人物性格OOC部分,我认为问题不大

游戏本身作为艺术,是允许有些许夸张的部分的。说句实话,很多手撕鬼子裆掏手榴弹的片子,不还是有很多人看得津津有味?


所以适当的给人物赋予虚拟个性真的不是什么大问题。只要这些人物的诗词和生平没有大bug,我是可以接受一个萌萌哒杜甫、一个高冷的东坡居士等等。


但官方首先要解决的,就是游戏的定位和不好玩的问题。

如果真的想打造成一款纯休闲外加教育元素的游戏,那就把玩法部分再完善一下叭。

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