在弹弹堂S的比赛中,很多玩家都心有疑惑:为什么在游戏对战的时候,对手总能一开始就打到我,而我总是打不到别人,哈哈,其实这是因为你还没掌握屏距的原因,今天小编就为大家带来了屏距测算方法的攻略,还没有掌握的小伙伴可要好好往下看了,不然以后又要被动挨打了哟!
什么是屏距
所谓屏距就是你和对手的距离,根据测算屏距可以精确的测算出你与对手的距离,然后根据公式计算出力度和角度,这样就能精确的打击到对手。

怎么测屏距
根据自己的游戏画面可以测算屏距,将画面移动一下,从自己的人物头部开始算,到画面的另一端结束,这就是10距,所以将一个游戏画面平均分成10个等分,每个等分为1距,如果对面人物超过10距,记录下10距的位置,在将画面移到10距的位置,在用前面的方法测算下一个画面的屏距,再加上前面的10距就是你的人物到对面人物的距离。

测算屏距小贴士
由于测屏距需要一定的时间,所以建议玩家在还没有轮到自己行动的时候就先开始测算屏距,这样就可以在轮到自己的时候测算出屏距,然后套用公式,算出打击角度和力度。
以上就是本次小编为大家带来的屏距测量算法攻略的全部内容了。想要打的准,屏距就要算的又快又好,希望玩家们在阅读了详细介绍以后首先初步掌握屏距的计算方法,然后在实战中慢慢练习。熟能生巧,相信聪明的你一定很快就能熟练应用在游戏中啦!
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