背景
1,现环境仍就是弓兵最多,造成枪兵稀缺,骑兵被克制少;
2,当前版本之子太尉盾强势崛起,当锋骑兵势在必行;
3,郭嘉骑兵适应性上升到S,意味着郭嘉可以带当锋配合奇正,可以显著提升对阵前三回合铁王八队伍的胜率,队伍适应性明显增强;
4,大部分虎豹骑都是碰瓷,即使被吃也没什么战功,野战遇到虎豹骑和陷阵营,大家肯定都愿意打后者吧,毕竟打虎豹骑风险大,收益少。
碰瓷吕
具有强对先手,这是奸雄骑所不及的。只有郭嘉怕盛气,但遇到暴力盛气队郭嘉不动,也不会太影响吕布输出,不怕盛气是解决了所有虎豹骑最致命的弱点。
郭嘉速度队内最快,可以先上状态。先攻和滞后最好分开武将带,免得第一回合暴毙一个没先手了。



虎臣骑
输出很猛,当锋破防效率比吕布高,不怕规避,速度甚至比绝对先手的吕布还要快(有阵营加成),唯一的弱点就是怕盛气。



渊骑
朴实无华,和吕布一样,郭嘉S后带当锋后环境适应性将显著增强。稳是稳,不过爆发没有吕布高。

复古三势吕
猛是猛,老问题,怕盛气。


奸雄骑
虽然被削,还是很猛的,如果不削,有奸雄的这队老板基本是战场上统治级别的存在。


辽骑
张辽突击战法的发动概率是最大问题。


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