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猛鬼宿舍优先升级什么 建造顺序推荐

100次浏览     发布时间:2024-11-06 10:38:42    

建造顺序推荐

不要总是依赖(队友帮你打跑)

必须要考虑好自己如何打跑

经济重要阶段:

床50金币

此阶段基本无压力

除非恶鬼是第一个找自己

升级床有66金币的空窗期

然而恶鬼第一个上门

总不能说白白让她破门结束游戏

(咱不认命)

因此砸锅卖铁也要起来三门小炮24金币

三门完全来得及,一级鬼攻击力不高

三门以后到了16金币刚好门快要没了

此时两级门走起

两级门以后

50和100的基本无压力过渡到了

此时五级门的经济是

床200,门224。(三次)

经济压力再次比较大

因此把炮台安满比较安全

可不能赌(队友扛得住)这种事

建议全满两级炮

五级门以后

视情况决定

有时间就两百块床位

没时间就先把六级门(没电也可以)

搞了

炮台不用升级,32的经济太贵了。

六级门基本可以顶到打跑

(此时两百四百二连发,然后全员四级炮)

如果时间空闲,当然是六百块掏出来经济更好

然后全员四级炮结束游戏。

没错,如果四级炮也只是打跑灭不掉。

基本输了

下一波恶鬼八级必定破门

门破了就算打跑了等回血结束必输

所以节奏必须掌握好

当然了,要是养鬼玩法

那也只是一时的快乐

鬼会因为不停的吃门升级

等级15以后的鬼连满级门都是一个狂怒秒破

还是建议最迟七八级结束游戏

不过有时候我运气好

我二级床起来炮台迎敌的时候

邻居队友刚好也配合了两个炮台

然后这一级恶鬼直接不用走了

运气极端不好

也要秉承着(打跑-发育-打跑-发育-消灭)

的路线来玩

千万不能让恶鬼在门前停留太久

停留越久等级越高就越是难以处理

恶鬼的休息时间一般有30秒

即使是三级床那也是240金币

所以打跑一次远比一味地升床不设防经济来的多

一般来说也用不上三门一级小炮这种极端情况

命苦被恶鬼第一个盯上了那就只能这么干

正常都是两级门四级床开始布防

(敢五级门六级床才布防那都是烈士)

(除非你运气极好,队友帮你顶住八分钟)

特殊情况:千万别去右下角那个房间

那个房间是一字型走廊

炮台只有两门打的到恶鬼

进了那个房间就身不由己了

全靠队友帮你打

自己的炮台无论如何都是守不住的哦

最好的就是门后面三个格子都打的到恶鬼

最低要求两排!

右下角房间纯属谁进去谁死

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