
有趣的点恰恰就是这个所谓的“概率UP机制”,经过我对周围好友们的逐个调查,我发现在这次活动里,每个人消耗完三次稀有式神的机会耗费的神秘的符咒材料是不一样的,而且差距十分大。

有个伪全图的大佬玩家花了320次召唤才用完了三次机会,但他已经成功解锁了两位联动式神。还有个大佬玩家则是消耗了210次召唤机会才用完三次概率,奇怪的是,有一个新入游戏不到两个月的新人,仅用了70次召唤就消耗完了三次概率UP,而且还有一次是十连召唤获得了两位稀有式神。

或许对于上述三位不同玩家的不同遭遇,大多数人会用所谓的“欧皇和非酋运气不同”的理由来安慰自己,但实际上这属于《阴阳师》抽卡机制方面的一种隐藏规则,也可以理解为是所谓的“杀熟机制”。

在这种机制的控制下,那些资源相对充足、账号年龄较大的老玩家们 会被系统定义为是“黏度等级较高”的用户,而新入游戏的玩家则会被定义为是“黏度等级较低”的用户,对于高等级用户来说,系统会默认他们退游的概率较低,所以可能会以常规的机制来对待他们。
但是对于黏度低的用户来说,因为他们随时有退游的可能,所以在整体的机制方面会受到一丝丝的优待,一切只为了能够保证新手玩家在游戏里尽可能多的停留。

而优待的方式之一就是暗暗调整新手玩家们的抽卡爆率,也正是因此,许多新注册不久的账号经常会一发十连抽直接到手两个甚至三个高稀有式神的情况,而老账号却经常需要消耗大量资源“混低保”。
并不是所谓的“欧皇”和“非酋”的区别,只不过是游戏方为了新用户的留存而“大发慈悲”提高了新手的爆率而已。运气在游戏里或许有一定的用,但在绝对的机制面前,运气也只会垂怜被系统选定的那群人而已。
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